Skip to main content
quodsoler
Profil créateur GitHub

quodsoler

Vue par dépôt de 27 skills collectés dans 1 dépôts GitHub.

skills collectés
27
dépôts
1
mis à jour
1 mars 2026
carte des dépôts

Où se trouvent les skills

Principaux dépôts par nombre de skills collectés, avec leur part dans ce catalogue créateur et leur couverture métier.

explorateur de dépôts

Dépôts et skills représentatifs

ue-actor-component-architecture
Développeurs de logiciels

Use this skill when working with Actor and component design in Unreal Engine. Triggers on: Actor, component, BeginPlay, Tick, SpawnActor, lifecycle, CreateDefaultSubobject, composition, EndPlay, PostInitializeComponents, UActorComponent, USceneComponent,…

1 mars 2026
ue-ai-navigation
Développeurs de logiciels

Use this skill when implementing AI, AIController, behavior tree, blackboard, AI perception, NavMesh, EQS, navigation, pathfinding, State Tree, or Smart Objects in Unreal Engine. See references/behavior-tree-patterns.md for BT patterns and…

1 mars 2026
ue-animation-system
Développeurs de logiciels

Use this skill when working with Unreal Engine animation: AnimInstance, montage playback, blend space, state machine, anim notify, IK, AnimGraph, skeletal mesh, or linked anim graphs. See references/anim-notify-reference.md for notify patterns and…

1 mars 2026
ue-async-threading
Développeurs de logiciels

Use this skill when working with Unreal Engine async operations, threading, parallel execution, or concurrency. Also use when the user mentions 'FRunnable', 'FAsyncTask', 'TaskGraph', 'UE::Tasks', 'ParallelFor', 'TFuture', 'TPromise', 'Async()', 'thread…

1 mars 2026
ue-audio-system
Développeurs de logiciels

Use this skill when working with audio, sound, music, UAudioComponent, PlaySoundAtLocation, SoundCue, MetaSound, attenuation, submix, concurrency, SFX, or spatial audio in Unreal Engine. See references/audio-setup-patterns.md for music system and ambient…

1 mars 2026
ue-character-movement
Développeurs de logiciels

Use this skill when working with character movement, CharacterMovementComponent, CMC, movement modes, walking, falling, swimming, flying, custom movement, network prediction, FSavedMove, root motion, floor detection, step-up, or character physics. Also use…

1 mars 2026
ue-cpp-foundations
Développeurs de logiciels

Use when writing Unreal Engine C++ code involving UPROPERTY, UFUNCTION, UCLASS, TArray, TMap, delegates, FString, garbage collection, or smart pointers. Also use when the user asks about "UE C++", USTRUCT, UENUM, FName, FText, TObjectPtr, TWeakObjectPtr,…

1 mars 2026
ue-data-assets-tables
Développeurs de logiciels

Use when working with DataAsset, DataTable, soft reference, hard reference, TSoftObjectPtr, async loading, Asset Manager, StreamableManager, or game data structures in Unreal Engine. See references/asset-loading-patterns.md for async loading and…

1 mars 2026
Affichage de 8 skills collectés sur 27.
1 dépôts affichés sur 1
Tous les dépôts sont affichés