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game-ai

Analyze game AI systems including behavior trees, finite state machines, GOAP planning, utility AI scoring, A-star and NavMesh pathfinding, steering and flocking behaviors, perception and awareness models, dynamic difficulty adjustment, NPC dialogue trees and scheduling, boss AI patterns, and AI debug visualization tools for Unity, Unreal, and Godot projects.

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Informations de source

Dépôt
tinh2/skills-hub-registry
Dernière activité de la source
18 mars 2026 à 17:06
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
15
Forks
4

Options d'installation

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