Skip to main content

level-design

Audit game level design systems and procedural generation -- BSP room subdivision, Wave Function Collapse tile placement, cellular automata cave generation, Perlin noise terrain, chunk stitching, seed determinism, difficulty scaling curves, pacing rhythm (tension/rest analysis), navigation mesh quality (A*, flow fields, off-mesh links), spawn point distribution and fairness, collectible placement, and spatial design heuristics (wayfinding, sightlines, spatial rhythm). Use when reviewing roguelike, platformer, open-world, or any game codebase with tilemaps, procedural levels, enemy spawning, or pathfinding systems.

Aller à l'installation

Informations de source

Dépôt
tinh2/skills-hub-registry
Dernière activité de la source
18 mars 2026 à 17:06
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
15
Forks
4

Options d'installation

Le prompt qui vérifie d'abord la source est sélectionné par défaut. Vous pouvez passer à une commande directe ou télécharger une copie locale.

Vérifiez les fichiers source

Lisez SKILL.md et les fichiers associés affichés par SkillsMP avant de décider de l'installer.