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optimize-text-mesh-pro

Covers TextMeshPro font stacks, dynamic fallback atlases, padding and sampling ratios, SDF16, AutoSize discipline, worldspace vs UGUI, and Memory Profiler font-data capture. Use when the user mentions TextMeshPro, Text Mesh Pro, TMP (TextMeshPro), font asset, dynamic atlas, TMP localization, CJK (Chinese, Japanese, Korean) fonts, font alignment across scripts, mixed western and eastern fonts, text rendering performance, profiler markers related to text generation or glyph rasterization, font fallback strategy, font normalization, multilingual or localized text rendering, SDF font quality, or text-related memory issues—not for UI Toolkit layout (unity-ui-toolkit) or non-TMP uGUI (unity-ui).

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Informations de source

Dépôt
Unity-Technologies/skills
Dernière activité de la source
13 août 2026 à 16:44
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
649
Forks
30

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