Cloth physics skill for softbody dynamics and constraint systems.
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SkillsMP は a5c-ai/babysitter から 2,079 件の skill を収集しています。skill を開くとソースと詳細を確認できます。
a5c-ai/babysitter収集済み skill 2,079 件中 40 件を表示しています。
Cloth physics skill for softbody dynamics and constraint systems.
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GPU compute programming skill for parallel algorithms and data processing.
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Console optimization skill for memory constraints and TCRs.
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Construct 3 visual programming skill for rapid prototyping and 2D game development.
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Decal projection skill for impact marks.
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Dedicated server skill for deployment, scaling, and orchestration.
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Deferred shading/lighting skill for G-buffer design and decals.
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Defold engine skill for Lua scripting and cross-platform mobile development.
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Destructible environment skill for fracturing and debris systems.
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Dialogue system skill for branching conversations and response generation.
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AI Director skill for pacing control and dynamic difficulty.
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Virtual economy skill for currency balance.
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ENet reliable UDP skill for channels and packet fragmentation.
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Epic Online Services skill for launcher integration.
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Facial animation skill for blend shapes and lip sync.
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Flipbook texture skill for sprite sheets.
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Water physics skill for fluid dynamics and buoyancy systems.
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FMOD Studio integration skill for events, parameters, and mixing.
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Forward+ and clustered rendering skill for transparency handling.
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Finite State Machine skill for hierarchical FSM and state transitions.
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Game analytics skill for event tracking.
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HUD design skill for health bars and minimaps.
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GameMaker Studio skill for GML scripting and 2D game patterns.
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Git LFS skill for large game assets.
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GI techniques skill for baked, real-time, screen-space, and ray-traced illumination.
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GLSL shader programming skill for OpenGL/Vulkan, fragment and vertex shaders.
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Goal-Oriented Action Planning skill for world state and action costs.
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Godot 2D game development skill for tilemaps, pixel-perfect rendering, and 2D physics.
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Godot 3D rendering skill for PBR materials, environment settings, and 3D scene composition.
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Godot C# programming skill for .NET integration, scripting patterns, and performance optimization.
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Godot Engine integration skill for GDScript/C# development, scene composition, node management, and editor automation. Enables LLMs to interact with Godot Editor through MCP servers for asset manipulation, script generation, and automated workflows.
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GDScript programming skill for Godot Engine, including signals, coroutines, and performance optimization.
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Godot multiplayer skill for high-level networking API, RPCs, and peer-to-peer networking.
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Godot physics skill for rigid bodies, areas, collision layers, and raycasting.
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Godot shading language skill for visual shaders, custom rendering, and material effects.
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GOG Galaxy SDK skill for achievements.
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HLSL shader programming skill for DirectX, compute shaders, and optimization.
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Houdini Engine skill for procedural assets and HDA deployment.
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In-app purchases skill for receipt validation.
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Lag compensation skill for client-side prediction and rollback.
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