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px-character

ドット絵のキャラを打つときの px 単位の具体値。`*.sprite.json` のキャラ・NPC・魔物・四足動物を描く・直す・自己批評するとき、立ち絵や歩き・アイドルのコマ(別冊 animation.md)や会話ウィンドウの顔グラを作るとき、「髪や輪郭が硬い・矩形に見える」「顔が不気味」「無個性・人形に見える」「棒立ち・動きが硬い」「体がちぎれて見える・腕が胴に溶ける」「動物の首がねじれて見える」と言われたときに読む。工程(シルエット→フラット→陰影→sel-out→清掃)、サイズ別の頭身・色数・目・手の目安表、塊の打ち方(走り・面取り・毛先・房)、ポーズ、服、顔(別冊 faces.md)、四足動物、lint が見ない項目の検証を出す。人を置く判断の順序は /figure-drawing、色の予算・タイル・背景・小物は /retro-pixel、格子に乗せない塗りは /smooth-render、画風は /visual-dict の仕事。

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ソース情報

リポジトリ
ababup1192/flix_game_engine
ソースの最終更新活動
2026年8月18日 10:43
検出された SKILL.md の言語
日本語
スター
5
フォーク
0

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

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インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。