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02-discover
在导入完成后使用——调研用户、上下文、竞争者和约束。第一次发散阶段。禁止跳过调研直接出方案。
Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。
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在导入完成后使用——调研用户、上下文、竞争者和约束。第一次发散阶段。禁止跳过调研直接出方案。
Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。
SOC 職業分類に基づく
Use when starting any professional design task — route brand, interior, UI/UX, industrial, AI image, video, and other design work through the appropriate DesignAgent methodology before finalizing solutions.
在启动任何设计项目时使用——收集上下文、约束、利益相关者和目标,在进入设计流程之前完成。DesignAgent 线性工作流的第一步。
在设计简报获批后使用——设定创意方向、定义定位、建立评估标准,然后再生成概念。DesignAgent 线性工作流的第三步。
在策略获批后使用——生成概念、探索视觉方向、原型制作和迭代。DesignAgent 线性工作流的第四步。
在概念开发完成后使用——评审、收集反馈、对照简报验证,并在交付前细化。
在评审完成后使用——定稿生产文件、编写规格、交付给开发或生产部门,并呈现最终提案。
| name | 02-discover |
| description | 在导入完成后使用——调研用户、上下文、竞争者和约束。第一次发散阶段。禁止跳过调研直接出方案。 |
第二步:发散进入调研。理解用户、上下文、竞争者和约束,然后收敛为书面设计简报。这结合了调研(原 design-discover)与综合成问题定义(原 design-define)。目标是先获得洞察,然后是清晰的简报。
硬性门槛:在生成任何概念之前,必须完成调研综合和书面设计简报。 "我已经了解问题"不是调研。在任何视觉探索开始之前,设计简报必须存在。
| 借口 | 事实 |
|---|---|
| "这只是个小项目,不需要调研" | 每个设计都生活在上下文中。跳过调研等于闭眼设计。 |
| "我已经了解这个行业了" | 每个项目都是独特的。不要做任何假设。 |
| "我边调研边画草图" | 没有调研的草图是装饰,不是设计。 |
| "简报很明显" | 不管怎样写下来。明显的简报隐藏最多的假设。 |
→ 下一步:使用 03-strategy 设定方向,然后再生成概念。