ソース情報
- リポジトリ
- ahaoai/designagent
- ソースの最終更新活動
- 2026年6月18日 23:40
- 検出された SKILL.md の言語
- 中国語
- スター
- 0
- フォーク
- 0
インストール方法
デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。
ソースファイルを確認
インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。
メニュー
デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。
インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。
Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。
直接コマンドでは確認用 Prompt が省略されます。実行前にソースを確認してください。
npx skills add https://github.com/ahaoai/designagent --skill 05-reviewコマンドは1行のまま表示されます。コピー前に横へスクロールして全体を確認してください。
ローカルで確認しますか?SkillsMP が現在取得できるファイルをダウンロードできます。
Use when starting any professional design task — route brand, interior, UI/UX, industrial, AI image, video, and other design work through the appropriate DesignAgent methodology before finalizing solutions.
在启动任何设计项目时使用——收集上下文、约束、利益相关者和目标,在进入设计流程之前完成。DesignAgent 线性工作流的第一步。
在导入完成后使用——调研用户、上下文、竞争者和约束。第一次发散阶段。禁止跳过调研直接出方案。
SOC 職業分類に基づく
SKILL.md を表示中
| name | 05-review |
| description | 在概念开发完成后使用——评审、收集反馈、对照简报验证,并在交付前细化。 |
在宣称一个设计"最终"之前,它必须经过评审。此技能管理结构化评审:对照简报、对照标准、与利益相关者一起。评审捕捉熟悉性隐藏的问题。目标不是让每个人都满意——是验证设计对用户、上下文和策略有效。
硬性门槛:没有至少一次对照设计简报和成功标准的结构化评审,任何设计都不算最终。 "我看起来不错"不是评审。
与未沉浸在这个项目中的人分享:
评审常常暴露出矛盾。在退出评审之前,扫描以下情况:
冲突解决块格式(与 03-strategy 相同):
冲突检测:
- 源A:[反馈 / 数据点 — 引用原文]
- 源B:[冲突元素 — 引用原文]
- 性质:[为什么它们矛盾]
解决决策:
→ [选择了哪个方向]
理由:
→ [设计优先级逻辑]
取舍:
→ [什么被牺牲或推迟了]
规则:
| 借口 | 事实 |
|---|---|
| "做好了,客户一定会喜欢的" | 每个这么说的人都错了。评审它。 |
| "明天就是截止日期" | 晚而正确比准时而错误好。 |
| "我已经知道他们会说什么" | 你不是用户。测试。 |
| "反馈是主观的,我可以忽略" | 反馈中的模式揭示真实问题。倾听模式。 |
→ 下一步:使用 06-deliver 定稿资产、交付并生成规格。
评审产生决策——改什么、保留什么、推迟什么。重要决策必须记录。
何时记录:
日志格式(与 03-strategy 相同):
决策:[评审中决定了什么]
选项:
A. [按请求修改]
B. [替代修改方案]
C. [保持原样 / 推迟 / 融合——描述]
选定:[选择]
拒绝:
A → [为什么——与策略、用户数据或可行性挂钩]
B → [为什么]
理由:
→ [为什么这个选择最有利于项目——与证据挂钩]
规则: