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game-asset-pipeline

Deterministic post-process tooling for generated pixel-art sprite batches: lattice/pixel-snapper cleanup, transparency de-fringing, sprite-sheet packing with a portable atlas manifest. Pairs with agents/game/game-asset-pipeline.md, which owns generation + engine-specific import; this skill is the deterministic middle of that loop.

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ソース情報

リポジトリ
bpmforge/attest-claude
ソースの最終更新活動
2026年7月12日 14:19
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
0
フォーク
0

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。