Skip to main content

CoplayDev/unity-mcp

SkillsMP は CoplayDev/unity-mcp から 4 件の skill を収集しています。skill を開くとソースと詳細を確認できます。

記録された最新のソース活動
SkillsMP カタログ更新
収集済み skills
4
GitHub スター
13,496
GitHub フォーク
1,427

このリポジトリの skills

1 件の職業カテゴリ · 100% 分類済み

収集済み skill 4 件中 4 件を表示しています。

職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Orchestrate Unity Editor via MCP (Model Context Protocol) tools and resources. Use when working with Unity projects through MCP for Unity - creating/modifying GameObjects, editing scripts, managing scenes, running tests, or any Unity Editor automation.…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Hand off a model from Blender (via BlenderMCP) into Unity (via MCP for Unity) — export the current Blender model, import it through import_model_file, and place it in the open scene. Use when the user has BlenderMCP and MCP for Unity both connected and wants…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Orchestrate Unity Editor via MCP (Model Context Protocol) tools and resources. Use when working with Unity projects through MCP for Unity - creating/modifying GameObjects, editing scripts, managing scenes, running tests, or any Unity Editor automation.…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Switch MCP for Unity package source in connected Unity projects. Use /mcp-source [main|beta|branch|local] to swap between upstream releases, your remote branch, or local dev checkout.

原文の言語: 英語

更新
収集済み skill 4 件中 4 件を表示しています。