ソース情報
- リポジトリ
- cwilliams5/Alt-Tabby
- ソースの最終更新活動
- 2026年3月8日 03:33
- 検出された SKILL.md の言語
- 英語
- スター
- 4
- フォーク
- 0
インストール方法
デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。
ソースファイルを確認
インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。
メニュー
デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。
インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。
Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。
直接コマンドでは確認用 Prompt が省略されます。実行前にソースを確認してください。
npx skills add https://github.com/cwilliams5/Alt-Tabby --skill shader-retireコマンドは1行のまま表示されます。コピー前に横へスクロールして全体を確認してください。
ローカルで確認しますか?SkillsMP が現在取得できるファイルをダウンロードできます。
Audit all lint-ignore suppressions for appropriateness and overuse
Pre-flight checklist — run high-signal review skills before a release
Discover functions that block the main thread, then micro-audit each for internal optimization opportunities
SOC 職業分類に基づく
SKILL.md を表示中
| name | shader-retire |
| description | Retire a shader by moving its files to legacy/shaders_retired |
| user-invocable | true |
| disable-model-invocation | true |
Move a shader out of the active set into legacy/shaders_retired/ by display name, disk name, or filename.
/shader-retire Matrix Rain/shader-retire matrix_rain/shader-retire matrix_rain.jsonThe argument can be:
Matrix Rain) — scan src/shaders/**/*.json (including mouse/ and selection/ subdirs), match on the "name" field (case-insensitive)matrix_rain) — look for src/shaders/matrix_rain.json, src/shaders/mouse/matrix_rain.json, or src/shaders/selection/matrix_rain.jsonmatrix_rain.json or matrix_rain.hlsl) — strip extension, use as disk nameIf no match found, list available shaders and stop.
Read the matched .json file to discover iChannel texture files referenced in "iChannels" and the shader's directory.
Create legacy/shaders_retired/ if it doesn't exist, then move all files belonging to the shader from its directory (src/shaders/, src/shaders/mouse/, or src/shaders/selection/) into it:
{name}.glsl{name}.hlsl{name}.json{name}_i0.png)Only move files that exist — don't error on missing .glsl (some shaders may not have the original).
powershell -File tools/shader_bundle.ps1
This regenerates src/gui/shader_bundle.ahk and src/gui/shader_resources.ahk, and cleans stale textures from resources/img/shaders/.
.\tests\test.ps1
Summarize what was retired (list each moved file).