소스 정보
- 저장소
- cwilliams5/Alt-Tabby
- 최근 소스 활동
- 2026년 3월 8일 03:33
- 감지된 SKILL.md 언어
- 영어
- 스타
- 4
- 포크
- 0
설치 방법
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
소스 파일 검토
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
메뉴
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
직접 명령은 검토 Prompt를 거치지 않습니다. 실행하기 전에 소스를 확인하세요.
npx skills add https://github.com/cwilliams5/Alt-Tabby --skill shader-retire명령은 한 줄로 유지됩니다. 복사하기 전에 가로로 스크롤해 전체 내용을 확인하세요.
로컬 사본을 원하시나요? SkillsMP에서 현재 제공할 수 있는 파일을 다운로드하세요.
Audit all lint-ignore suppressions for appropriateness and overuse
Pre-flight checklist — run high-signal review skills before a release
Discover functions that block the main thread, then micro-audit each for internal optimization opportunities
SOC 직업 분류 기준
SKILL.md 표시 중
| name | shader-retire |
| description | Retire a shader by moving its files to legacy/shaders_retired |
| user-invocable | true |
| disable-model-invocation | true |
Move a shader out of the active set into legacy/shaders_retired/ by display name, disk name, or filename.
/shader-retire Matrix Rain/shader-retire matrix_rain/shader-retire matrix_rain.jsonThe argument can be:
Matrix Rain) — scan src/shaders/**/*.json (including mouse/ and selection/ subdirs), match on the "name" field (case-insensitive)matrix_rain) — look for src/shaders/matrix_rain.json, src/shaders/mouse/matrix_rain.json, or src/shaders/selection/matrix_rain.jsonmatrix_rain.json or matrix_rain.hlsl) — strip extension, use as disk nameIf no match found, list available shaders and stop.
Read the matched .json file to discover iChannel texture files referenced in "iChannels" and the shader's directory.
Create legacy/shaders_retired/ if it doesn't exist, then move all files belonging to the shader from its directory (src/shaders/, src/shaders/mouse/, or src/shaders/selection/) into it:
{name}.glsl{name}.hlsl{name}.json{name}_i0.png)Only move files that exist — don't error on missing .glsl (some shaders may not have the original).
powershell -File tools/shader_bundle.ps1
This regenerates src/gui/shader_bundle.ahk and src/gui/shader_resources.ahk, and cleans stale textures from resources/img/shaders/.
.\tests\test.ps1
Summarize what was retired (list each moved file).