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scene-architecture

Design Godot scene and resource architecture around ownership, composition, lifecycle, reusable data, signals/interfaces, autoload boundaries, instancing, and testable gameplay/UI responsibilities.

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ソース情報

リポジトリ
Dadmin88/hermes-agency
ソースの最終更新活動
2026年8月16日 06:25
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
8
フォーク
2

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。