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scene-architecture

Design Godot scene and resource architecture around ownership, composition, lifecycle, reusable data, signals/interfaces, autoload boundaries, instancing, and testable gameplay/UI responsibilities.

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Informações da origem

Repositório
Dadmin88/hermes-agency
Última atividade na origem
16 de agosto de 2026 às 06:25
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
8
Forks
2

Opções de instalação

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Revise os arquivos de origem

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