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dilmerv
GitHub クリエイタープロフィール

dilmerv

2 件の GitHub リポジトリにある 6 件の収集済み skills をリポジトリ単位で表示します。

収集済み skills
6
リポジトリ
2
更新
2026年8月31日
リポジトリマップ

skills がある場所

収集済み skill 数が多いリポジトリを、このクリエイターカタログ内の比率と職業範囲とともに表示します。

リポジトリエクスプローラー

リポジトリと代表的な skills

meta-quest-ui
ソフトウェア開発者

Configure Unity UI for Meta Quest VR development following best practices. Use when setting up Canvas for VR, configuring TextMesh Pro, setting UI scale and font sizes, or optimizing UI performance for Meta Quest. Covers world space canvas setup, recommended…

2026年3月2日
tmp-resources
ソフトウェア開発者

Import and configure TextMesh Pro Essential Resources, Examples & Extras, and font assets in Unity. Use when setting up TextMesh Pro, creating UI with TMP, encountering missing TMP materials or fonts, or when TMP text appears pink/magenta. Covers TMP package…

2026年3月2日
unity-fbx-import
ソフトウェア開発者

Ensures full FBX URLs are always used when importing external 3D models into Unity via Unity MCP. Use when importing FBX files, 3D models, external assets, or when user mentions import, add model, load FBX, or bring in 3D assets. Prevents path resolution…

2026年3月2日
unity-mcp-workflow
ソフトウェア開発者

Follow Unity MCP best practices when working with Unity scripts, scenes, and editor operations. Use whenever modifying Unity scripts, creating GameObjects, changing scenes, or making editor changes. Ensures proper compilation checks, console verification, and…

2026年3月2日
unity-placement
ソフトウェア開発者

Ensures proper object placement in Unity using bounding boxes when objects are added, placed, moved, or positioned relative to other objects. Use when placing GameObjects, instantiating prefabs, moving objects relative to others, or positioning scene objects.…

2026年3月2日
2 件中 2 件のリポジトリを表示
すべてのリポジトリを表示しました