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dilmerv/NeonReachVR

SkillsMP は dilmerv/NeonReachVR から 5 件の skill を収集しています。skill を開くとソースと詳細を確認できます。

記録された最新のソース活動
SkillsMP カタログ更新
収集済み skills
5
GitHub スター
6
GitHub フォーク
4

このリポジトリの skills

1 件の職業カテゴリ · 100% 分類済み

収集済み skill 5 件中 5 件を表示しています。

職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Configure Unity UI for Meta Quest VR development following best practices. Use when setting up Canvas for VR, configuring TextMesh Pro, setting UI scale and font sizes, or optimizing UI performance for Meta Quest. Covers world space canvas setup, recommended…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Import and configure TextMesh Pro Essential Resources, Examples & Extras, and font assets in Unity. Use when setting up TextMesh Pro, creating UI with TMP, encountering missing TMP materials or fonts, or when TMP text appears pink/magenta. Covers TMP package…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Ensures full FBX URLs are always used when importing external 3D models into Unity via Unity MCP. Use when importing FBX files, 3D models, external assets, or when user mentions import, add model, load FBX, or bring in 3D assets. Prevents path resolution…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Follow Unity MCP best practices when working with Unity scripts, scenes, and editor operations. Use whenever modifying Unity scripts, creating GameObjects, changing scenes, or making editor changes. Ensures proper compilation checks, console verification, and…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Ensures proper object placement in Unity using bounding boxes when objects are added, placed, moved, or positioned relative to other objects. Use when placing GameObjects, instantiating prefabs, moving objects relative to others, or positioning scene objects.…

原文の言語: 英語

更新
収集済み skill 5 件中 5 件を表示しています。