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DrawnUi/DrawnUi.Net

SkillsMP は DrawnUi/DrawnUi.Net から 8 件の skill を収集しています。skill を開くとソースと詳細を確認できます。

記録された最新のソース活動
SkillsMP カタログ更新
収集済み skills
8
GitHub スター
400
GitHub フォーク
38

このリポジトリの skills

収集済み skill 8 件中 8 件を表示しています。

職業分類
未分類
説明

DrawnUI in Blazor WebAssembly apps — startup (UseDrawnUiAsync), Canvas gestures and rendering modes, BROWSER preprocessor + shared-project pattern, single-threaded WASM divergences, fullscreen/backdrop CSS, canvas blink root cause, font payload slimming…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
未分類
説明

Working with DrawnUI UI, controls, layouts (SkiaStack, SkiaRow, SkiaLayer, SkiaWrap, SkiaGrid), rendering, caching, gestures, overlays, SkiaLayout, SkiaShape, SkiaButton, Canvas, virtualization, or XAML/C# composition in DrawnUi-based apps.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
未分類
説明

DrawnUI on the OpenTK desktop head (Windows/Linux, plus what macOS would need) — DrawnUiWindow apps, CanvasHost overlays over raw OpenGL, update/rendering modes, desktop input wiring, output-dir assets, window icon and DWM chrome niceties, Linux/WSL2 fixes,…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
未分類
説明

Use when writing DrawnUI C# code-behind with fluent extensions. Covers inline control construction, .Assign(out _field), .Initialize(), .OnTapped(), .OnTextChanged(), .ObserveProperty(), .ObserveProperties(), .ObservePropertyTwoWay() (two-way binding),…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Scaffold a DrawnUi.Web app — pure WebAssembly (no Blazor) DrawnUI in the browser. Create a new standalone web app, or extract shared DrawnUI code from an existing app (MAUI/OpenTK) into a shared-source project and add a web head that references it. Also…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Use when creating or modifying games built on DrawnUi.Gaming.DrawnGame for MAUI and Blazor WASM targets. Covers game loop, sprites, physics, canvas rendering, input, and cross-platform game patterns.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター
説明

Use for headless, pure-.NET (no device/GPU) testing and runtime debugging of DrawnUi controls — render frames, simulate gestures, settle background measurement, detect blank/empty renders, reproduce SkiaScroll/SkiaLayout virtualization + windowed-list bugs.…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Guidance for SkiaSharp SKMesh custom mesh drawing with SkSL shaders. Use this whenever the user mentions SKMesh, SKMech, custom vertex meshes, mesh shaders, SkSL vertex/fragment programs, 2.5D effects, perspective-warped quads, indexed triangle meshes, or…

原文の言語: 英語

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収集済み skill 8 件中 8 件を表示しています。