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DrawnUi
GitHub クリエイタープロフィール

DrawnUi

1 件の GitHub リポジトリにある 8 件の収集済み skills をリポジトリ単位で表示します。

収集済み skills
8
リポジトリ
1
更新
2026年8月29日
リポジトリマップ

skills がある場所

収集済み skill 数が多いリポジトリを、このクリエイターカタログ内の比率と職業範囲とともに表示します。

リポジトリエクスプローラー

リポジトリと代表的な skills

drawnui-blazor
未分類

DrawnUI in Blazor WebAssembly apps — startup (UseDrawnUiAsync), Canvas gestures and rendering modes, BROWSER preprocessor + shared-project pattern, single-threaded WASM divergences, fullscreen/backdrop CSS, canvas blink root cause, font payload slimming…

2026年8月29日
drawnui
未分類

Working with DrawnUI UI, controls, layouts (SkiaStack, SkiaRow, SkiaLayer, SkiaWrap, SkiaGrid), rendering, caching, gestures, overlays, SkiaLayout, SkiaShape, SkiaButton, Canvas, virtualization, or XAML/C# composition in DrawnUi-based apps.

2026年8月28日
drawnui-opentk
未分類

DrawnUI on the OpenTK desktop head (Windows/Linux, plus what macOS would need) — DrawnUiWindow apps, CanvasHost overlays over raw OpenGL, update/rendering modes, desktop input wiring, output-dir assets, window icon and DWM chrome niceties, Linux/WSL2 fixes,…

2026年8月28日
drawnui-fluent
未分類

Use when writing DrawnUI C# code-behind with fluent extensions. Covers inline control construction, .Assign(out _field), .Initialize(), .OnTapped(), .OnTextChanged(), .ObserveProperty(), .ObserveProperties(), .ObservePropertyTwoWay() (two-way binding),…

2026年8月21日
drawnui-web-app
ソフトウェア開発者

Scaffold a DrawnUi.Web app — pure WebAssembly (no Blazor) DrawnUI in the browser. Create a new standalone web app, or extract shared DrawnUI code from an existing app (MAUI/OpenTK) into a shared-source project and add a web head that references it. Also…

2026年8月14日
drawnui-game
ソフトウェア開発者

Use when creating or modifying games built on DrawnUi.Gaming.DrawnGame for MAUI and Blazor WASM targets. Covers game loop, sprites, physics, canvas rendering, input, and cross-platform game patterns.

2026年7月15日
drawnui-net-harness
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター

Use for headless, pure-.NET (no device/GPU) testing and runtime debugging of DrawnUi controls — render frames, simulate gestures, settle background measurement, detect blank/empty renders, reproduce SkiaScroll/SkiaLayout virtualization + windowed-list bugs.…

2026年7月15日
skmech
ソフトウェア開発者

Guidance for SkiaSharp SKMesh custom mesh drawing with SkSL shaders. Use this whenever the user mentions SKMesh, SKMech, custom vertex meshes, mesh shaders, SkSL vertex/fragment programs, 2.5D effects, perspective-warped quads, indexed triangle meshes, or…

2026年7月15日
1 件中 1 件のリポジトリを表示
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