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elodin-sys
GitHub クリエイタープロフィール

elodin-sys

3 件の GitHub リポジトリにある 22 件の収集済み skills をリポジトリ単位で表示します。

収集済み skills
22
リポジトリ
3
更新
2026年8月27日
リポジトリエクスプローラー

リポジトリと代表的な skills

qa-test-plan
未分類

Author, instantiate, and execute agentic QA test case plans for Elodin releases. Use when the user asks to create a QA plan, test case plan, or release test checklist, add or edit test cases, or run/execute a QA test plan for a release.

2026年8月27日
elodin-editor-dev
未分類

Contribute to the Elodin Editor, the 3D viewer and graphing tool. Use when editing files in libs/elodin-editor/ or apps/elodin/, working on the Bevy/Egui UI, modifying viewport rendering, telemetry graphs, video streaming, KDL schematics, or the command…

2026年8月23日
elodin-nix
未分類

Work with the Nix development environment and NixOS configurations in Elodin. Use when troubleshooting nix develop, modifying flake.nix, adding Nix packages, setting up OrbStack VMs for Linux builds on macOS, or developing Aleph NixOS modules.

2026年8月23日
elodin-headless-capture
ソフトウェア開発者

Run the Elodin Editor without a physical display in Gamescope, take screenshots, and record video through PipeWire and GStreamer. Use for visual testing or capture on a headless Linux GPU host.

2026年8月18日
elodin-db
ネットワーク・コンピュータシステム管理者

Work with Elodin-DB, the time-series telemetry database. Use when running elodin-db, writing client integrations (C, C++, Rust, Python), configuring replication/follow mode, the DB Asset Server / assets ingest, querying data via the Lua REPL, or connecting…

2026年7月24日
bevy
ソフトウェア開発者

Tips for working with a Bevy application

2026年7月20日
elodin-simulation
ソフトウェア開発者

Create and modify physics simulations using the Elodin Python SDK. Use when writing or editing simulation Python files, defining components or systems, spawning entities, configuring 6DOF physics, setting up visualization or assets (GLB, schematics, skyboxes,…

2026年7月16日
elodin-monte-carlo
データサイエンティスト

Develop and calibrate simulations against experimental truth data using elodin monte-carlo. Use when vendoring real telemetry as a reference profile, adding a truth-replay ghost entity, writing campaign specs/hooks and run scoring, reconstructing missing data…

2026年7月10日
収集済み skill 14 件中 8 件を表示しています。
aero-qa-aerostructures
未分類

QA checklist for OpenAeroStruct aero/structures work in open-air. Use when editing or reviewing src/openair/aero/**, src/openair/structures/**, aero.json, structures.json, trim/stability results, or OAS surface dicts.

2026年8月23日
aero-qa-geometry
未分類

QA checklist for OpenVSP geometry work in open-air. Use when editing or reviewing src/openair/geometry/**, geometry.json, .vsp3/STL exports, packing, or anything touching the OpenVSP Python API.

2026年8月23日
aero-qa-mdo
未分類

QA checklist for OpenMDAO optimization work in open-air. Use when editing or reviewing src/openair/mdo/**, mdo.json, DV bounds, constraints, SLSQP behavior, or the optimized prototype YAML.

2026年8月23日
aero-qa
未分類

AERO QA dispatcher for validating open-air aircraft prototypes. Use whenever reviewing or validating a prototype, a concept design YAML, results/ artifacts, a design report, or any stage output (sizing, geometry, aero, structures, mdo, validation, reporting,…

2026年8月23日
aero-qa-stretch-solvers
未分類

QA checklist for the TACS and SU2 stretch cross-checks in open-air. Use when editing or reviewing src/openair/structures/tacs_backend.py, _tacs_static.py, src/openair/validation/su2_backend.py, tacs.json, su2.json, or Gmsh meshing.

2026年8月23日
create-aero
未分類

Runs or scaffolds an open-air aircraft concept, executes the complete baseline-to-optimized pipeline, and reviews every AERO QA gate. Use only when explicitly invoked as /create-aero.

2026年8月23日
initialize-aero
未分類

Bootstraps a complete open-air source concept from an intent, requirement documents, and aircraft sketches, then checks the baseline mesh against the source shape. Use only when explicitly invoked as /initialize-aero.

2026年8月23日
3 件中 3 件のリポジトリを表示
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