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emilkowalski/skills

SkillsMP は emilkowalski/skills から 12 件の skill を収集しています。skill を開くとソースと詳細を確認できます。

記録された最新のソース活動
SkillsMP カタログ更新
収集済み skills
12
GitHub スター
36,103
GitHub フォーク
2,029

このリポジトリの skills

収集済み skill 12 件中 12 件を表示しています。

職業分類
未分類
説明

How to write modern Swift well — modeling with value types, Swift 6 data-race safety and approachable concurrency (@concurrent, main-actor-by-default, actors, task groups), protocols and generics (some vs any), API design, performance and ARC, Swift Testing,…

原文の言語: 英語

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職業分類
ウェブ開発者
説明

Build animations in React Native and Expo, making the decisions in the order that determines whether they feel right — should it animate, which thread it runs on, which properties, spring or timing, how the gesture hands off, how it degrades. Writes the…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Build an animation from scratch, making the decisions in the order that determines whether it feels right — should it animate at all, what purpose, which tool, which properties, which curve and duration, how it interrupts, how it exits. Writes the…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Guide to Sonner, the React toast library — install and wire up the Toaster, pick the right toast() call, promise and loading toasts, updating, dismissing and persisting toasts, styling, theming and icons, positioning and multiple toasters. Use when working…

原文の言語: 英語

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職業分類
ウェブ開発者
説明

Build multiple genuinely different versions of a UI piece you describe, rendered behind a visual picker so you can flip through them live and promote the one that feels right. Only runs when explicitly invoked; it does not trigger on its own.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Pick the right library for a given frontend task from a curated, opinionated list — numbers, OTP inputs, charts, command menus, virtualization, drag and drop, toasts, state, styling, and more. Only runs when explicitly invoked; it does not trigger on its own.

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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This skill encodes Emil Kowalski's philosophy on UI polish, component design, animation decisions, and the invisible details that make software feel great.

原文の言語: 英語

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職業分類
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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Search a codebase or UI for places that don't animate but should, and reject everything that shouldn't. Read-only; it proposes motion with exact values, it does not implement it. Use when the user asks "what could be animated here?" or wants to "make this…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Survey a codebase's animation and motion code as a senior motion advisor, then produce a prioritized audit and self-contained implementation plans for other agents (or cheaper models) to execute. Read-only on source code — it plans improvements, it does not…

原文の言語: 英語

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職業分類
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
説明

Reviews animation and motion code against a high craft bar derived from Emil Kowalski's design engineering philosophy. Default to flagging; approval is earned.

原文の言語: 英語

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職業分類
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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Apple's approach to interface design and fluid, physical motion, translated for the web. Use when building or reviewing gesture-driven UI, spring animations, drag/swipe/sheet interactions, momentum and interruptible transitions, translucent materials and…

原文の言語: 英語

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職業分類
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
説明

Reverse-lookup glossary that turns a vague description of a web animation or motion effect into its exact term ("the bouncy thing when a popover opens" → Pop in; "the iOS rubber-band scroll" → Rubber-banding). Use when the user asks "what's it called when…",…

原文の言語: 英語

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収集済み skill 12 件中 12 件を表示しています。