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Emily2040/webgl2-systems-architect-skill

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職業分類
未分類
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Use for WebGL2 renderer architecture, GLSL ES 3.00 shader review, GPU profiling, FBO/postprocess pipeline design, context-loss debugging, DPR/fill-rate budgeting, visual regression, and WebGL-to-WebGPU migration (支持中文 WebGL2 渲染架构与着色器优化 / 日本語 WebGL2 設計・最適化 /…

原文の言語: 英語

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職業分類
未分類
説明

WebGL 2.0 レンダラー設計、GLSL ES 3.00 シェーダーレビュー、GPU プロファイリング、FBO/ポストプロセスパイプライン設計、コンテキストロスト対策、DPR/フィルレート最適化、視覚回帰テスト、WebGL から WebGPU への移行計画のためのモジュラー型スキル。

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職業分類
未分類
説明

WebGL 2.0 렌더러 아키텍처 설계, GLSL ES 3.00 셰이더 리뷰, GPU 프로파일링, FBO/포스트프로세스 파이프라인 설계, 컨텍스트 손실 디버깅, DPR/필레이트 예산 산정, 시각적 회귀 테스트 및 WebGL-to-WebGPU 마이그레이션 계획을 위한 모듈형 스킬.

原文の言語: 韓国語

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職業分類
未分類
説明

用于 WebGL 2.0 渲染器架构设计、GLSL ES 3.00 着色器审查、GPU 性能分析、FBO/后处理管线设计、上下文丢失调试、DPR/填充率预算、视觉回归测试及 WebGL 到 WebGPU 迁移规划。

原文の言語: 中国語

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