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flopperam/unreal-engine-mcp

SkillsMP は flopperam/unreal-engine-mcp から 4 件の skill を収集しています。skill を開くとソースと詳細を確認できます。

記録された最新のソース活動
SkillsMP カタログ更新
収集済み skills
4
GitHub スター
1,081
GitHub フォーク
203

このリポジトリの skills

1 件の職業カテゴリ · 100% 分類済み

収集済み skill 4 件中 4 件を表示しています。

職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Blueprint authoring workflow for the Flopperam Unreal Engine MCP. Covers the full create, author, commit, verify cycle using the narrow bp_* tool surface. Use when creating or editing Blueprints, adding variables/components/events/functions, wiring graphs, or…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Material authoring and VFX workflow for the Flopperam Unreal Engine MCP. Covers material creation, expression graphs, Niagara particle systems, Chaos destruction, and curve assets. Use when creating materials, material instances, Niagara systems, destruction…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Scene and world building workflow for the Flopperam Unreal Engine MCP. Covers actor management, landscape sculpting, foliage scattering, AI setup, cinematics, and level verification. Use when placing actors, building environments, working with…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Overview of the Flopperam Unreal Engine MCP server -- tool categories, workflows, and cross-tool relationships. Use when first connecting to a running Unreal Editor, when unsure which tool handles a task, or when the user asks about available capabilities.

原文の言語: 英語

更新
収集済み skill 4 件中 4 件を表示しています。