game-ui-component-breakdown
Use this skill when the user wants to break down, isolate, generate, or prompt reusable game UI component assets from a full game UI screen or style, including transparent-background backgrounds, buttons, icons, cards, text boxes, modals, navigation bars, characters, pets, props, frames, labels, decorative effects, and clean individual素材 for compositing, slicing, development handoff, or later UI assembly, especially when they say transparent background, no text, separate components, keep original proportions, or split UI into background/buttons/characters/icons.
ソース情報
- リポジトリ
- guiguiyan930-source/game-ui-component-breakdown
- ソースの最終更新活動
- 2026年6月12日 15:49
- 検出された SKILL.md の言語
- 中国語
- スター
- 25
- フォーク
- 4
インストール方法
デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。
ソースファイルを確認
インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。
SKILL.md を表示中
- name
- game-ui-component-breakdown
- description
- Use this skill when the user wants to break down, isolate, generate, or prompt reusable game UI component assets from a full game UI screen or style, including transparent-background backgrounds, buttons, icons, cards, text boxes, modals, navigation bars, characters, pets, props, frames, labels, decorative effects, and clean individual素材 for compositing, slicing, development handoff, or later UI assembly, especially when they say transparent background, no text, separate components, keep original proportions, or split UI into background/buttons/characters/icons.