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pruebas-en-banco-robot-real

Cómo se prueba un cambio en el robot de fútbol de verdad (Teensy 4.1 + Zircon + OpenMV), con hipótesis previa, criterio de aceptación numérico, control de no-regresión y bitácora. Usar SIEMPRE que aparezca "probar", "probamos", "banco", "prueba de banco", "lo pruebo en el robot", "¿cómo sé si anda?", "anda / no anda", "funciona / no funciona", "compila pero...", "la IA dijo que estaba bien", "ChatGPT / Claude me dijo", "criterio de aceptación", "no-regresión", "regresión", "un cambio por vez", "reproducir el bug", "hacer que falle a propósito", "medir", "cronometrar", "cuánto tarda", "cuánto PWM", "Serial.print", "monitor serie", "imprimir por serial", "debuggear el robot", "ruedas al aire", "batería baja", "el robot arranca solo", "checklist", "bitácora", "qué anoto", "¿esto ya está arreglado?", "¿quién dice que anda?", "lo damos por cerrado". También cuando alguien vaya a aplicar un parche de `futbol-roboliga2026/correcciones-propuestas.md`, o quiera cerrar un tema de `bugs-conocidos.md`. NO usar para robot

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ソース情報

リポジトリ
IITA-Proyectos/iita-vibe-robotics-martes-SL
ソースの最終更新活動
2026年7月28日 21:56
検出された SKILL.md の言語
スペイン語
スター
2
フォーク
1

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

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インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。