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threejs-syntax-shaders

Use when writing custom GLSL shaders, creating ShaderMaterial or RawShaderMaterial, defining uniforms, or patching built-in materials with onBeforeCompile. Prevents the common mistake of wrong uniform format, missing needsUpdate on uniforms, or not including required defines. Covers ShaderMaterial, RawShaderMaterial, GLSL, uniforms, ShaderChunk, onBeforeCompile, defines, GLSL3. Keywords: ShaderMaterial, RawShaderMaterial, GLSL, vertex shader, fragment shader, uniform, varying, ShaderChunk, onBeforeCompile, custom shader, write shader, custom visual effect, GPU programming.

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ソース情報

リポジトリ
Impertio-Studio/Three.js-Claude-Skill-Package
ソースの最終更新活動
2026年3月30日 18:30
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
11
フォーク
0

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

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インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。