Skip to main content
Manusで任意のスキルを実行
ワンクリックで

webgpu-impl-multipass

スター0
フォーク0
更新日2026年5月20日 00:31

Use when building multi-pass WebGPU rendering: post-processing chains, deferred shading, shadow mapping, or ping-pong buffers. Prevents the same-pass read-write hazard from sampling a texture still bound as an attachment. Covers multi-pass rendering, post-processing chains, deferred shading G-buffers, shadow mapping, ping-pong buffers, and intermediate render textures. Keywords: multi-pass, post-processing, deferred shading, G-buffer, shadow mapping, ping-pong, intermediate texture, render to texture then sample, bloom, screen effect, how do I do post processing in WebGPU.

インストール

Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。

ファイルエクスプローラー
4 ファイル
SKILL.md
readonly