release-plugin
Use when asked to "release the X plugin," cut, publish, or deploy a plugin, create a plugin tag, bump a plugin version, or rebuild the plugin manifest.
ソース情報
- リポジトリ
- joshsymonds/savecraft-client
- ソースの最終更新活動
- 2026年8月17日 16:52
- 検出された SKILL.md の言語
- 英語
- スター
- 1
- フォーク
- 0
インストール方法
デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。
ソースファイルを確認
インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。
SKILL.md を表示中
SKILL.md
ソースの指示 · 読み取り専用プレビュー- name
- release-plugin
- description
- Use when asked to "release the X plugin," cut, publish, or deploy a plugin, create a plugin tag, bump a plugin version, or rebuild the plugin manifest.
# Release Plugin
## Normal releases
Always release with `just release-plugin <game> <version>`. The recipe creates
and pushes one tag per push, watches its deployment, checks the production
aggregate, and prints the tag, commit SHA, and served version. Never use
`git push --tags` or push several tags together.
Always bump the version. Republishing the same version is not supported.
`min_daemon_version` in `plugin.toml` gates which daemons see the plugin; bump
it only when the daemon contract changed.
Never use `gh workflow run deploy-plugin.yml -f plugin=…` for production.
## Repairing the aggregate
If the served production aggregate is wrong, rebuild it from an existing
production plugin tag:
```sh
gh workflow run deploy-plugin.yml --ref <existing prod plugin tag> -f rebuild_only=true
```
For staging, use `--ref main`. Then verify production and run the canary:
```sh
curl -sS https://api.savecraft.gg/plugins/manifest.json | jq '.plugins|keys'
gh workflow run plugin-manifest-canary.yml
```
GitHubで見る