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kaijuengine-game-dev

Essential reference for building games and tools on the Kaiju Engine (Go module `kaijuengine.com`, Vulkan-backed). Covers the GameInterface bootstrap, the Host runtime and frame/update order, entities and the custom matrix Transform, the custom `kaijuengine.com/matrix` math library (never use gonum/mathgl), the Vulkan rendering/Drawing system, the HTML/CSS-like UI system (no JS runtime), build tags, and integration testing. Use this whenever working in a kaijuengine project — writing or modifying Go that imports `kaijuengine.com/...`, scaffolding a new game, editing engine or editor source, or answering how-to/architecture questions about entities, rendering, materials/shaders, or the UI — even when the user doesn't explicitly say "Kaiju". Prefer this over generic guidance for anything touching the kaiju engine tree.

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ソース情報

リポジトリ
KaijuEngine/kaiju
ソースの最終更新活動
2026年7月17日 20:40
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
4,684
フォーク
205

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。