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godot-animation-player

Drives Godot AnimationPlayer timelines: value/method/audio/bezier tracks, RESET tracks, root_motion, queue/blend_times, and CALL_MODE_DISCRETE callbacks. Use when the user wants cutscenes, UI transitions, prop playback, or procedural track_insert_key. Trigger: animation_finished, animation_set_next, seek. Not for AnimationTree BlendSpace2D/StateMachine locomotion and not AnimatedSprite2D SpriteFrames. Never use CALL_MODE_CONTINUOUS for one-shot method tracks.

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ソース情報

リポジトリ
Kayforkind/skill-slice
ソースの最終更新活動
2026年8月14日 20:25
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
0
フォーク
0

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。