ワンクリックで
process-parallel-agents
Dùng khi có 2+ task độc lập, không share state, có thể chạy song song
Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。
メニュー
Dùng khi có 2+ task độc lập, không share state, có thể chạy song song
Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。
SOC 職業分類に基づく
Expert in building 3D experiences for the web - Three.js, React Three Fiber, Spline, WebGL, and interactive 3D scenes. Covers product configurators, 3D portfolios, immersive websites, and bringing depth to web experiences. Use when: 3D website, three.js, WebGL, react three fiber, 3D experience.
Game art principles — art style, color theory, animation principles, asset pipeline
Game design principles — core loop, GDD, player psychology, difficulty balancing, progression
Orchestrator game — route to implementation skill (pxhopencode) + principle-based sub-skill (agent-skills-hub)
Mobile game principles — touch input, battery, thermal, app stores, monetization
Multiplayer game principles — networking architecture, synchronization, security, matchmaking
| name | process-parallel-agents |
| description | Dùng khi có 2+ task độc lập, không share state, có thể chạy song song |
Dispatch one agent per independent problem domain. Let them work concurrently.
Khi có nhiều failures/subystems độc lập, investigate tuần tự là lãng phí.
Dùng khi:
Không dùng khi:
Phân tích failures → group theo root cause → xác định domains độc lập
Mỗi domain → 1 subagent:
Gom kết quả từ tất cả subagents:
| Excuse | Reality |
|---|---|
| "Làm tuần tự cho chắc" | Độc lập → tuần tự = 3x thời gian |
| "Sợ agents conflict" | Craft context cách ly đúng → không conflict |