maya-light-rig
Authoring stage — pre-configured lighting templates: three-point rigs, HDRI domes, and rig-level intensity controls. Use when deploying a ready-made lighting setup. Not for individual light creation or final render output — use maya-scripting + cmds.shadingNode for ad-hoc lights, maya-render for output settings.
ソース情報
- リポジトリ
- loonghao/dcc-mcp-maya
- ソースの最終更新活動
- 2026年5月24日 05:40
- 検出された SKILL.md の言語
- 英語
- スター
- 12
- フォーク
- 4
インストール方法
デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。
ソースファイルを確認
インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。