Skip to main content

maya-pipeline

Pipeline stage — production pipeline integration: project workspace setup, asset publishing, metadata tagging. Use when moving assets through a versioned pipeline. Not for primitive creation (maya-primitives), mesh editing (maya-mesh-ops), or rendering (maya-render).

インストールへ移動

ソース情報

リポジトリ
loonghao/dcc-mcp-maya
ソースの最終更新活動
2026年5月24日 05:40
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
12
フォーク
4

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。