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fluke-motion

Full-spectrum UI motion design skill for designers and developers — from basic micro-interactions to award-tier (Awwwards/FWA) signature animation, on web AND mobile (React Native Reanimated, Flutter). Covers parallax, scroll-driven, scrollytelling, spring physics, shared-element transitions, SVG/shader effects, WebGL heroes and fluid simulation, custom cursors, kinetic typography, velocity skew, sticky stacking cards, marquees, physics playgrounds, 3D tilt cards, gesture-driven motion — plus how award sites COMBINE techniques into one coherent motion system (one clock, one lerp, motion tokens). When working inside a project, it first scans the codebase (stack, components, existing motion tokens and animation libraries) so every implementation matches the project's conventions. Three modes — write dev-ready motion specs (easing, duration, trigger), generate runnable animation prototypes (CSS, Framer Motion, GSAP, Lenis, Three.js, Reanimated, Flutter, or whatever fits the project), and critique existing motion

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ソース情報

リポジトリ
luthfierlmbang/Fluke-Motion
ソースの最終更新活動
2026年7月12日 11:46
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
6
フォーク
1

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。