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Mik-pe/Katla

SkillsMP は Mik-pe/Katla から 11 件の skill を収集しています。skill を開くとソースと詳細を確認できます。

記録された最新のソース活動
SkillsMP カタログ更新
収集済み skills
11
GitHub スター
4
GitHub フォーク
0

このリポジトリの skills

収集済み skill 11 件中 11 件を表示しています。

職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Pick TODO items from TODO.md, implement them via subagents, validate, commit, and tick off completed items. Use when the user asks to work through TODO items, grab tasks from TODO, or clear out the backlog.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Full debate-to-delivery pipeline. Orchestrates debate between perspectives, creates implementation plans, and executes the changes. Use for architectural decisions requiring consensus.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Orchestrates productive debates between GFX and App maintainer perspectives to reach architectural consensus. Manages debate flow, detects deadlocks, and drives toward actionable decisions.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Full debate-to-delivery pipeline with supervisor orchestration. Runs debates between perspectives, creates implementation plans, and executes changes for architectural decisions.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Combined authority balancing app and gfx perspectives for architectural decisions. Synthesizes developer experience with graphics engineering best practices.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Graphics layer perspective for code review and architectural decisions. View from a graphics engineer with expertise in cross-backend rendering (Vulkan + Metal). Prioritizes minimal public API, single way to do things, backend-agnostic design with the…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Combined authority balancing app, gfx, and ui perspectives for architectural decisions. Synthesizes developer experience with graphics engineering and UI/UX best practices.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Combined authority balancing app and UI perspectives for architectural decisions. Synthesizes game development pragmatism with UI/UX engineering best practices.

原文の言語: 英語

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職業分類
ウェブ開発者
説明

UI layer perspective for code review and architectural decisions. View from a UI/UX engineer with 10+ years of experience building immediate mode UI systems. Prioritizes ergonomics, composability, responsive layouts, and minimal state management.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

App layer perspective for code review and architectural decisions. View from a game developer with 10+ years of experience shipping games. Prioritizes developer velocity, sensible defaults, composability, and discoverability.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター
説明

Test-driven development practices for bug fixing and feature iteration. Guides through writing failing tests, implementing solutions, and verifying correctness.

原文の言語: 英語

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