Skip to main content
Mindrally
GitHub クリエイタープロフィール

Mindrally

1 件の GitHub リポジトリにある 263 件の収集済み skills をリポジトリ単位で表示します。

収集済み skills
263
リポジトリ
1
更新
2026年9月3日
リポジトリエクスプローラー

リポジトリと代表的な skills

automl-hyperparameter-optimization
データサイエンティスト

Best practices for AutoML and hyperparameter search with Optuna, Ray Tune, and PyCaret, covering search-space design, validation splits, and leakage prevention. Use when tuning model hyperparameters, setting up a pruned or distributed hyperparameter search,…

2026年9月3日
blender-python-addon
ソフトウェア開発者

Best practices for writing Blender Python add-ons using the bpy API, covering operators, panels, properties, registration, and API-safe scripting. Use when creating a Blender add-on, defining bpy.types.Operator or Panel classes, registering PropertyGroup…

2026年9月3日
clean-code
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター

Clean, maintainable, human-readable code principles combined with anti-over-engineering discipline: naming, single responsibility, DRY, and scoping changes to exactly what was requested. Use when writing new code, refactoring existing code, reviewing code for…

2026年9月3日
embedded-stm32
ソフトウェア開発者

Best practices for embedded C/C++ development on STM32 microcontrollers using the HAL, covering peripherals, DMA, interrupts, memory constraints, and hardware-focused testing. Use when writing STM32 HAL code, configuring peripherals generated by STM32CubeMX,…

2026年9月3日
fortran
ソフトウェア開発者

Best practices for modern Fortran (2003/2008+) scientific and numerical computing, covering modules, explicit interfaces, kind parameters, memory safety, and testing. Use when writing or reviewing Fortran source (.f90/.f95/.f03/.f08), defining modules and…

2026年9月3日
gamemaker-gml
ソフトウェア開発者

Best practices for GameMaker Language (GML) development, covering scripts, object events, rooms, data structures, and performance-minded game code. Use when writing GML scripts or object event code in GameMaker Studio, structuring create/step/draw events,…

2026年9月3日
gitflow
ソフトウェア開発者

Branching, merging, versioning, and release conventions for the Gitflow workflow, covering main/develop branches, feature/release/hotfix branches, semantic versioning, and pull request rules. Use when creating a branch, naming a branch, planning a release or…

2026年9月3日
google-adk
ソフトウェア開発者

Best practices for building AI agents with Google's Agent Development Kit (ADK) in Python, covering agent design, tools, sessions, memory, artifacts, evaluation, and deployment. Use when building LLM agents or multi-agent systems with ADK, defining ADK tools,…

2026年9月3日
収集済み skill 263 件中 8 件を表示しています。
1 件中 1 件のリポジトリを表示
すべてのリポジトリを表示しました