lighting-design
Expert knowledge for real-time and baked lighting in games - from cinematography fundamentals to engine-specific optimization, covering GI, time-of-day, volumetrics, and platform-aware lighting pipelinesUse when "lighting, light design, baked lighting, realtime lighting, lightmap, lightmapping, light probe, reflection probe, global illumination, GI, ambient occlusion, shadow, shadow cascade, time of day, day night cycle, volumetric fog, volumetric lighting, god rays, HDR, tonemapping, bloom, exposure, emissive, area light, Lumen, Enlighten, ray tracing, RTGI, light baking, lighting, global-illumination, lightmapping, shadows, GI, light-probes, reflection-probes, HDR, tonemapping, volumetric, fog, time-of-day, baked, realtime, mixed-lighting, lumen, enlighten, radiosity, ray-tracing, RTGI" mentioned.
ソース情報
- リポジトリ
- omer-metin/skills-for-antigravity
- ソースの最終更新活動
- 2026年1月22日 14:14
- 検出された SKILL.md の言語
- 英語
- スター
- 128
- フォーク
- 24
インストール方法
デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。
ソースファイルを確認
インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。