| name | thinking-journey-map |
| description | 使用用户旅程地图思维模型来分析问题、输出计划或输出文章。适用场景:用户体验优化。核心:全流程体验、痛点和情绪可视化。 |
| license | MIT |
用户旅程地图
领域:创新与设计思维 | 核心:全流程体验、痛点和情绪可视化 | 场景:用户体验优化
简介
用户旅程地图是创新与设计思维领域的经典思维模型,核心思想是全流程体验、痛点和情绪可视化。
它帮助你在用户体验优化的场景下,更系统、更高效地思考和决策。
使用步骤
- 定义用户和场景 — 谁在什么情境下
- 画出旅程阶段 — 从开始到结束
- 标注触点 — 每个接触点
- 标注情绪 — 每个阶段的情绪
- 识别痛点 — 情绪最低落的环节
输出模板
用用户旅程地图分析{topic}:
| 阶段 | 触点 | 用户行为 | 情绪 | 痛点 | 改进 |
|------|------|---------|------|------|------|
| [阶段1] | | | 😊/😐/😟 | | |
| [阶段2] | | | 😊/😐/😟 | | |
使用技巧
关注情绪最低点那是最大改进机会所在。
如何使用
- 理解问题 — 明确用户要分析的具体问题
- 应用模型 — 按照全流程体验、痛点和情绪可视化的步骤逐一分析
- 输出结果 — 使用模板格式输出结构化结果
- 提供建议 — 基于分析给出可执行的行动建议
示例提示词
- 用用户旅程地图分析[具体问题]
- 帮我用用户旅程地图制定[计划/方案]
- 用用户旅程地图的思维框架写一篇关于[主题]的文章