Skip to main content

rogie/figma-webgpu-shader-studio

SkillsMP は rogie/figma-webgpu-shader-studio から 5 件の skill を収集しています。skill を開くとソースと詳細を確認できます。

記録された最新のソース活動
SkillsMP カタログ更新
収集済み skills
5
GitHub スター
0
GitHub フォーク
0

このリポジトリの skills

1 件の職業カテゴリ · 100% 分類済み

収集済み skill 5 件中 5 件を表示しています。

職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Update @rogieking/figui3 to the latest version, rebuild the Vite cache, review FigUI3 release notes for breaking or new component APIs, and apply needed app integrations. Use when the user runs /update or asks to pull the latest figui3, refresh figui3,…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Guides React integration with web components, including fig-* and propskit-* elements. Use whenever creating, editing, reviewing, or debugging JSX that contains custom elements or web-component APIs.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Author, update, and validate Figma shader effects and shader fills. Use when coding Figma shaders, shader effects, shader fills, WGSL for Figma, or when working with figma shader build/overwrite-using-recipe workflows.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Guide WebGPU application, compute, render pipeline, buffer, texture, bind group, command encoding, and GPU performance work. Use when writing or debugging WebGPU code, GPU pipelines, WGSL bindings from JavaScript or TypeScript, shader resource layouts,…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Guide WGSL shader authoring, debugging, validation, resource bindings, uniform/storage layout, compute and fragment shader logic, and shader performance. Use when writing or fixing WGSL code, WebGPU shaders, Figma shaders, compute kernels, render shaders, or…

原文の言語: 英語

更新
収集済み skill 5 件中 5 件を表示しています。