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threejs-game-director

スター1
フォーク0
更新日2026年7月5日 08:03

完整 Three.js 浏览器游戏的创建、精品迭代与自动分阶段编排的首要入口。默认用于 build-a-game、升级、打磨、premium、AAA、high-fidelity、from-scratch、endless runner、街机、动作、release-ready 或 showcase 类请求。对于范围较广的工作,先加载用于 gameplay systems、AAA 画质、UI、调试/性能分析、QA/release 的同级公共技能文件。对于带角色、载具、飞船、武器、建筑、标志性道具、天空、纹理、贴花、Logo、图标、GUI 美术、音频/SFX/配音需求或非基础画质的精品游戏,在判定不需要生成资产之前,先加载 threejs-3d-generator、threejs-image-generator 和/或 threejs-audio-generator。维护技能加载、参考文件、资产来源和阶段执行台账,让用户无需手动选择技能。

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