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3d-rigging-pipeline

Headless Blender/bpy authoring pipeline for character rigging, corrective shape keys, cross-armature retargeting, and glTF export compression — the AUTHORING half of SkyyRose's 3D character pipeline. Use when doing headless Blender/bpy rigging, fixing a skin-weight or shape-key defect, retargeting (or gating whether to retarget) a skeleton onto a new character, or exporting/compressing a rigged GLB for the mascot, Love Hurts Girl, or any future SkyyRose character. Do NOT use for runtime morph-target wiring during three.js playback (that is `threejs-animation`), and do NOT use for post-export visual fidelity grading of a finished render (that is the render-QA / mockup-pipeline skills).

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ソース情報

リポジトリ
SkyyRoseLLC/DevSkyy
ソースの最終更新活動
2026年7月30日 02:07
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
3
フォーク
0

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。