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このリポジトリの skills

収集済み skill 9 件中 9 件を表示しています。

職業分類
未分類
説明

Write, port, tune, and debug TileLang kernels for Huawei Ascend NPUs. Covers the Ascend dialect, AIC/AIV work partitioning, SIMD/SIMT operations, memory and data movement, T.Stage scheduling, synchronization, performance measurement, profiling, operation…

原文の言語: 英語

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職業分類
未分類
説明

Design, implement, debug, or review TileLang semantic rules and validation, including loop nesting, buffer bounds/initialization/ownership, data races, synchronization and async lifecycles, TileOp shape/dtype/scope contracts, software pipelines, reducers,…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター
説明

Prepare, update, and submit TileLang pull requests with repository-specific CI readiness checks. Use when asked to commit, push, publish, open, or make an existing TileLang PR ready; covers scoped diffs, backend-aware test gating, build freshness, formatting,…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Find, evaluate, propose, implement, or review non-obvious simplifications in TileLang. Use for broad simplification audits; dead or duplicated compiler, runtime, backend, layout, build, test, or API surface; collapsing unnecessary abstractions or pass…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Use when working with TileLang layouts — the Layout/Fragment classes, layout inference and its cost model, the CuTe layout algebra and TileLang-to-CuTe conversion, swizzles, or when debugging layout-related passes and their annotations.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Integrate or review a TileLang target backend, target-backend variant, or shared execution backend. Covers language dialects, target and BackendContext contributions, PassPipeline, host/device codegen, execution compatibility, native CMake and packaging,…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Repository-specific build, rebuild, install, and test instructions for tilelang. Use when working in the tilelang repository and the correct commands are needed for building from source, reinstalling after changes, or running project tests.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Use when editing TileLang C++ passes or TVM TIRX code that handles ObjectRef/NodeRef types such as For, Buffer, Var, SBlock, Stmt, PrimExpr, or their *Node raw node counterparts; especially when choosing function parameters, optional values, identity…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Use when editing, reviewing, or documenting TileLang C++ code style, including naming conventions, clang-format choices, headers, TVM ObjectRef/ObjectNode style, FFI-visible fields, and incremental style cleanup plans.

原文の言語: 英語

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