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このリポジトリの skills

TuYv/ccpm - 25ページ

SkillsMP は TuYv/ccpm から 5,252 件の skill を収集しています。skill を開くとソースと詳細を確認できます。

TuYv/ccpm

収集済み skill 5,252 件中 40 件を表示しています。

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ソフトウェア開発者
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Watch a video (URL or local path). Downloads with yt-dlp, extracts auto-scaled frames with ffmpeg, pulls the transcript from captions (or Whisper API fallback), and hands the result to Claude so it can answer questions about what's in the video.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
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GitHub patterns using gh CLI for pull requests, stacked PRs, code review, branching strategies, and repository automation. Use when working with GitHub PRs, merging strategies, or repository management tasks.

原文の言語: 英語

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ソフトウェア開発者
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You MUST use this skill for: (1) 'Show me how ByteRover works', 'walk me through ByteRover', tour, intro, walkthrough, or onboarding requests — runs a guided 90-second introduction; (2) gathering contexts before any work; (3) saving knowledge after any…

原文の言語: 英語

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ソフトウェア開発者
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This skill should be used for browser automation tasks using Chrome DevTools Protocol (CDP). Triggers when users need to launch Chrome with remote debugging, navigate pages, execute JavaScript in browser context, capture screenshots, or interactively select…

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ソフトウェア開発者
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Execute codeagent-wrapper for multi-backend AI code tasks. Supports Codex, Claude, Gemini, and OpenCode backends with agent presets, skill injection, file references (@syntax), worktree isolation, parallel execution, and structured output.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
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Extreme lightweight end-to-end development workflow with requirements clarification, intelligent backend selection, parallel codeagent execution, and mandatory 90% test coverage

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
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This skill should be used for structured feature development with codebase understanding. Triggers on /do command. Provides a 5-phase workflow (Understand, Clarify, Design, Implement, Complete) using codeagent-wrapper to orchestrate code-explorer,…

原文の言語: 英語

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ソフトウェア開発者
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This skill should be used for multi-session autonomous agent work requiring progress checkpointing, failure recovery, and task dependency management. Triggers on '/harness' command, or when a task involves many subtasks needing progress persistence,…

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ソフトウェア開発者
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Use this skill when you see `/omo`. Multi-agent orchestration for "code analysis / bug investigation / fix planning / implementation". Choose the minimal agent set and order based on task type + risk; recipes below show common patterns.

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プロジェクト管理専門家
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Interactive Product Owner skill for requirements gathering, analysis, and PRD generation. Triggers when users request product requirements, feature specification, PRD creation, or need help understanding and documenting project requirements. Uses quality…

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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This skill should be used when users need to generate detailed, structured prompts for creating UI/UX prototypes. Trigger when users request help with "create a prototype prompt", "design a mobile app", "generate UI specifications", or need comprehensive…

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ソフトウェア開発者
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Install Claude skills from GitHub repositories with automated security scanning. Triggers when users want to install skills from a GitHub URL, need to browse available skills in a repository, or want to safely add new skills to their Claude environment.

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プロジェクト管理専門家
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Minimal SPARV workflow (Specify→Plan→Act→Review→Vault) with 10-point spec gate, unified journal, 2-action saves, 3-failure protocol, and EHRB risk detection.

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ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター
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This skill should be used when generating comprehensive test cases from PRD documents or user requirements. Triggers when users request test case generation, QA planning, test scenario creation, or need structured test documentation. Produces detailed test…

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ウェブ開発者
説明

Refactor high-complexity React components in Dify frontend. Use when `pnpm analyze-component --json` shows complexity > 50 or lineCount > 300, when the user asks for code splitting, hook extraction, or complexity reduction, or when `pnpm analyze-component`…

原文の言語: 英語

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ウェブ開発者
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React and Next.js performance optimization guidelines from Vercel Engineering. This skill should be used when writing, reviewing, or refactoring React/Next.js code to ensure optimal performance patterns. Triggers on tasks involving React components, Next.js…

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ソフトウェア開発者
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Create and manage generative game zones for Dorothy's Pokemon-style world. Use this skill when creating, updating, or designing game worlds via MCP tools.

原文の言語: 英語

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ソフトウェア開発者
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Use when writing or reviewing Jetpack Compose motion: visibility enter/exit, animating one property toward a target, color or size transitions, multiple properties from one state, switching composable content, or choosing between AnimatedVisibility,…

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ソフトウェア開発者
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Use when designing or reviewing reusable Jetpack Compose component APIs with modifier parameters, root layout placement, caller-provided variable content, primitive content parameters, optional content, or boolean shape flags.

原文の言語: 英語

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ソフトウェア開発者
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Use when writing or reviewing Jetpack Compose UI for TV, keyboard, desktop, accessibility focus, D-pad navigation, FocusRequester, focusProperties, key events, or initial focus behavior.

原文の言語: 英語

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ソフトウェア開発者
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Use when writing or reviewing Jetpack Compose layout APIs, modifier parameters, modifier chain construction, hardcoded root layout decisions, or layout wrappers around a single conditional.

原文の言語: 英語

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ソフトウェア開発者
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Use when investigating Jetpack Compose recomposition cost, compiler stability reports, skippability, unstable parameters, frame-rate State reads, cross-phase snapshot back-writing, or @ReadOnlyComposable contracts.

原文の言語: 英語

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ソフトウェア開発者
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Use when investigating Jetpack Compose recomposition performance, skippable/restartable composables, composables.txt or compiler reports, Layout Inspector recomposition counts, back-writing snapshot state across phases, or frame-rate State reads in…

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ソフトウェア開発者
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Use when writing or reviewing Jetpack Compose code with LaunchedEffect, DisposableEffect, SideEffect, rememberCoroutineScope, rememberUpdatedState, snapshotFlow, snackbar, navigation, focus requests, analytics, or event Flow collection.

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ソフトウェア開発者
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Use when designing or reviewing a reusable Jetpack Compose component whose visual regions vary by caller, or when primitive content parameters and boolean shape flags are accumulating.

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ソフトウェア開発者
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Use when writing or reviewing Jetpack Compose parameter stability, compiler reports, skippability, unstable UI state classes, collection parameters, or Kotlin 2.0+ strong skipping behavior.

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ソフトウェア開発者
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Use when writing or reviewing Jetpack Compose state ownership, remember state, state hoisting, screen state holders, LaunchedEffect, DisposableEffect, SideEffect, Flow collection, navigation, snackbar, analytics, or focus requests.

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ソフトウェア開発者
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Use when writing or reviewing Jetpack Compose code with bare local var in a @Composable, remember { mutableStateOf(...) }, mutableStateListOf/mutableStateMapOf, or @ReadOnlyComposable.

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ソフトウェア開発者
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Use when Jetpack Compose code reads scroll, animation, gesture, or other frame-rate State in composition, passes changing values across composable boundaries, uses value-form layout/draw modifiers, or back-writes observable state from a later phase into one…

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ソフトウェア開発者
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Use when adding or refactoring interactive Jetpack Compose UI that introduces or moves remember state or coordinated UI logic, or when a screen mixes app dependencies or state holders with state or effect collection and layout.

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ソフトウェア開発者
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Use when a Jetpack Compose screen-level composable takes a ViewModel/component/controller, collects state or effects, handles navigation/snackbars, or wires callbacks while also rendering layout.

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ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター
説明

Use when writing or reviewing Jetpack Compose UI tests, screenshot tests, previews, semantics assertions, fake image loading, keyboard input, focus assertions, interaction state (hover/pressed/focused), or tests for plain state-driven UI composables.

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ソフトウェア開発者
説明

Use when asked to review, fix, implement, resolve, or work through a specific GitHub, GitLab, Jira, or Linear issue reference.

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ソフトウェア開発者
説明

Use when designing or reviewing Kotlin function ownership, member or extension functions, factories, single-field domain types, value classes, data classes, Kotlin Multiplatform expect/actual declarations, or platform service boundaries.

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職業分類
ソフトウェア開発者
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Use when writing or reviewing Kotlin coroutine scope ownership, init launches, non-suspending launch APIs, runBlocking, cancellation, StateFlow, SharedFlow, Channel, stateIn, SharingStarted, state updates, or one-shot events.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Use when writing or reviewing Kotlin branching and control flow: when expressions, guard conditions, sealed type exhaustiveness, smart casts, nullable branching, early returns, or replacing complex if/else chains.

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ソフトウェア開発者
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Use when writing or reviewing Kotlin code that stores CoroutineScope, launches from init/non-suspending APIs, calls runBlocking, or catches broad exceptions around suspend calls.

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Use when writing or reviewing Kotlin Flow state and event APIs with StateFlow, MutableStateFlow.update, SharedFlow, Channel, stateIn, SharingStarted, .value, receiveAsFlow, one-shot events, or sentinel initial values.

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ソフトウェア開発者
説明

Use when choosing Kotlin member, top-level, extension, factory, or service functions for String, primitive, collection, Flow, framework, or third-party receivers.

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ソフトウェア開発者
説明

Use when designing Kotlin Multiplatform expect/actual or interface boundaries for platform services, native SDKs, source sets, Compose Multiplatform UI, permissions, files, settings, sensors, or platform interop.

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収集済み skill 5,252 件中 40 件を表示しています。