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vibe-motion
GitHub クリエイタープロフィール

vibe-motion

3 件の GitHub リポジトリにある 25 件の収集済み skills をリポジトリ単位で表示します。

収集済み skills
25
リポジトリ
3
更新
2026年9月4日
リポジトリエクスプローラー

リポジトリと代表的な skills

fisheye-motion
未分類

制作屏摄风格的鱼眼畸变效果与聚焦动画:桶形鱼眼畸变 + 细扫描线/摩尔纹干涉 + 四周暗角, 可对任意图片/视频做「推镜聚焦到某处 + 黄色标注块滑入」的 Remotion 视频输出。 核心是 clone https://github.com/vibe-motion/fisheye-motion 项目并按需改参数渲染。 触发词:鱼眼、fisheye、屏摄、摩尔纹、moire、扫描线、CRT、暗角、vignette、 聚焦推镜、高亮标注动画、screen-photo effect。

2026年9月4日
printed-curtain-render
ウェブ開発者

Generate a browser-based p5.js curtain simulation that weaves user-supplied PNG, JPEG, or WebP artwork and optional text into individually moving strands. Use when users ask for an interactive curtain or thread simulation, artwork woven into cloth or ropes,…

2026年8月12日
3d-chladni-render
特殊効果アーティスト・アニメーター

Clone or update https://github.com/nolangz/3D-Chladni and export deterministic 3D Chladni particle motion as MP4 or transparent ProRes MOV. Use when users ask for 3D 克拉尼, 克拉尼粒子动画, Chladni motion, sound-reactive sand or cosmic-web visuals, audio-to-motion,…

2026年8月11日
brand-launch-video-star
映画・ビデオ編集者

Create fast, high-impact 15-30 second brand and product marketing videos from an official company website, verified brand sources, or user-uploaded product imagery. Use for launch films, website motion videos, AI/SaaS demos, product promos, and Vibe…

2026年7月25日
remotion-candlestick
ウェブ開発者

在 Remotion 项目中创建带动画的金融 K 线图(蜡烛图)。涵盖数据获取(Yahoo Finance)、 插件架构(config / timeline / Scene / plugin)、Canvas 逐帧绘制、深色交易终端风格、 以及 Remotion Studio 预览和渲染输出。触发词:K线图、蜡烛图、candlestick、OHLC、 股票动画、金融图表视频、Remotion 图表。

2026年7月25日
pixel2motion
ウェブ開発者

Turn a raster logo (PNG/JPG/WebP/screenshot) into a clean minimal SVG with edge smoothness as the primary hard gate and IoU optimized as high as reasonably possible without a fixed global threshold, then into a choreographed logo animation delivered as…

2026年6月13日
disney-animation-rule-skill
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

Apply Disney's 12 principles as practical design and engineering rules for procedural animation. Use when creating, improving, reviewing, or debugging code-driven motion in web, SVG, canvas, React, Remotion, game, UI, character, camera, or 3D scenes;…

2026年6月11日
threejs-earth-render
ウェブ開発者

Clone or update https://github.com/vibe-motion/threejs-earth and render the Three.js Earth route animation with Puppeteer frame capture. Use when users ask for 三维地球航线动画, Three.js Earth, 地球飞线, globe route animation, or exporting an Earth GIF/MP4/PNG sequence.

2026年5月20日
収集済み skill 15 件中 8 件を表示しています。
image-gen
グラフィックデザイナー

Generate a single image from a text prompt using the MiniMax image generation API. Use when the user asks to create, generate, or render an image from a prompt and explicit width/height.

2026年7月23日
hyperframes-cli
ソフトウェア開発者

HyperFrames CLI dev loop. Use when running npx hyperframes init, add, catalog, capture, lint, validate, inspect, layout, snapshot, preview, play, render, publish, lambda, doctor, browser, info, upgrade, skills, compositions, docs, benchmark, telemetry,…

2026年6月27日
hyperframes-core
ソフトウェア開発者

The HyperFrames composition contract — build one renderable project. Use for composition structure, the `data-*` timing attributes, `class="clip"`, tracks, sub-compositions, variables, framework-owned media playback, deterministic-render rules, and…

2026年6月27日
hyperframes-design
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

Non-animation creative direction for HyperFrames videos. Use for design spec (frame.md / design.md) handling, palettes, typography, beat planning, composition patterns, and brand / style decisions. For atomic motion patterns and scene blueprints, use…

2026年6月27日
hyperframes-motion
ソフトウェア開発者

All animation knowledge for HyperFrames — atomic motion rules, multi-phase scene blueprints, scene transitions, broader motion-design techniques, AND the seven runtime adapters (GSAP default, plus Lottie, Three.js, Anime.js, CSS keyframes, Web Animations API,…

2026年6月27日
hyperframes-registry
ソフトウェア開発者

Install and wire registry blocks and components into HyperFrames compositions. Use when running hyperframes add, installing a block or component, wiring an installed item into index.html, or working with hyperframes.json. Covers the add command, install…

2026年6月27日
hyperframes
ソフトウェア開発者

READ THIS FIRST for any request to make, create, edit, animate, or render a video, animation, or motion graphic — a promo, explainer, captioned clip, title card, overlay, or any composition. HyperFrames renders video from HTML; this is the entry skill and the…

2026年6月27日
general-video
ソフトウェア開発者

The fallback workflow for authoring custom HyperFrames video compositions at any length or format — longer or multi-scene pieces, brand / sizzle reels, montages, title cards, static loops, and freeform compositions. Input- and length-agnostic. If a…

2026年6月27日
収集済み skill 9 件中 8 件を表示しています。
3 件中 3 件のリポジトリを表示
すべてのリポジトリを表示しました