media-asset-pipeline
Web media asset pipeline & budgets 2026 — glTF/GLB optimization (Draco, meshopt, KTX2 via gltf-transform), Blender baking, polygon/draw-call/texture budgets, AVIF/WebP responsive images, video rules, Lottie→dotLottie/ThorVG migration, deterministic budget checks. Use when: gltf, glb, draco, meshopt, ktx2, basis, gltf-transform, 3d model optimization, texture compression, blender bake, avif, webp, responsive images, srcset, fetchpriority, lottie, dotlottie, thorvg, asset budget, file size lint. SKIP: writing the 3D scene code (→webgl-creative-2026).
ソース情報
- リポジトリ
- VKirill/antigravity-for-claude-code
- ソースの最終更新活動
- 2026年5月23日 01:49
- 検出された SKILL.md の言語
- 英語
- スター
- 15
- フォーク
- 2
インストール方法
デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。
ソースファイルを確認
インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。