media-asset-pipeline
Web media asset pipeline & budgets 2026 — glTF/GLB optimization (Draco, meshopt, KTX2 via gltf-transform), Blender baking, polygon/draw-call/texture budgets, AVIF/WebP responsive images, video rules, Lottie→dotLottie/ThorVG migration, deterministic budget checks. Use when: gltf, glb, draco, meshopt, ktx2, basis, gltf-transform, 3d model optimization, texture compression, blender bake, avif, webp, responsive images, srcset, fetchpriority, lottie, dotlottie, thorvg, asset budget, file size lint. SKIP: writing the 3D scene code (→webgl-creative-2026).
Quellinformationen
- Repository
- VKirill/antigravity-for-claude-code
- Letzte Quellaktivität
- 23. Mai 2026 um 01:49
- Erkannte Sprache von SKILL.md
- Englisch
- Sterne
- 15
- Forks
- 2
Installationsoptionen
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