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winyunq/UnrealMotionGraphicsMCP

SkillsMP は winyunq/UnrealMotionGraphicsMCP から 2 件の skill を収集しています。skill を開くとソースと詳細を確認できます。

記録された最新のソース活動
SkillsMP カタログ更新
収集済み skills
2
GitHub スター
196
GitHub フォーク
38

このリポジトリの skills

1 件の職業カテゴリ · 100% 分類済み

収集済み skill 2 件中 2 件を表示しています。

職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Use when Codex needs to create, edit, inspect, validate, or demo UE5.8 UMG interfaces through Unreal Motion Graphics MCP/FabUmgMcp, especially target/default workflows, widget tree authoring, HLSL-backed UI materials, Sequencer widget animations, Blueprint…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Use when Codex needs to create, inspect, edit, delete, or validate UE5.8 material assets through Unreal Motion Graphics MCP/FabUmgMcp HLSL material tools, especially one-HLSL Custom-node authoring, UI-default versus non-UI material type selection, union-only…

原文の言語: 英語

更新
収集済み skill 2 件中 2 件を表示しています。