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zerx-lab
GitHub クリエイタープロフィール

zerx-lab

9 件の GitHub リポジトリにある 34 件の収集済み skills をリポジトリ単位で表示します。

収集済み skills
34
リポジトリ
9
更新
2026年8月6日
ここでは上位 8 件のリポジトリを表示しています。完全なリストは下に続きます。
リポジトリエクスプローラー

リポジトリと代表的な skills

gpui-code-quality
ソフトウェア開発者

Best practices and code quality guidelines for GPUI development. Use when refactoring, reviewing code, or ensuring adherence to GPUI idioms.

2026年2月5日
gpui-fundamentals
ソフトウェア開発者

Core GPUI concepts including contexts, windows, entities, elements, and rendering. Use when learning GPUI basics, understanding the framework architecture, or implementing core UI patterns.

2026年2月5日
gpui-init
ソフトウェア開発者

Initialize new GPUI application projects with proper structure and boilerplate. Use when creating a new GPUI app, setting up project structure, or scaffolding a cross-platform Rust desktop UI application.

2026年2月5日
gpui-patterns
ソフトウェア開発者

Common UI patterns and advanced techniques for GPUI applications. Use when implementing modals, lists, forms, state sharing, or complex component compositions.

2026年2月5日
gpui-styling
ソフトウェア開発者

Styling GPUI elements with Tailwind-like utility methods. Use when applying styles, layouts, colors, spacing, or creating responsive designs.

2026年2月5日
gpui-troubleshooting
ソフトウェア開発者

Common errors and solutions for GPUI development. Use when debugging build errors, runtime panics, borrow checker issues, or unexpected behavior.

2026年2月5日
rust-coding-guidelines
ソフトウェア開発者

Rust and GPUI coding standards. MUST LOAD before writing any Rust code. Covers error handling, naming conventions, async patterns, file organization, and GPUI-specific rules. This skill is MANDATORY for all Rust work in this project.

2026年2月5日
harmony-api
ソフトウェア開発者

在 harmony/ 子项目调用系统能力、配置权限、或新增原生(NAPI)API 前调用。覆盖 Stage 模型与 UIAbility 生命周期、module.json5 权限配置、本项目所用 12 个 Kit(剪贴板/加密/文件/网络/HUKS/生物认证/扫码等)的真实用法、NAPI 原生桥(libcryptocore.so)链路,以及 BusinessError/hilog 运行时约定。

2026年5月29日
harmony-arkui-ui
ソフトウェア開発者

在 harmony/ 子项目编写或修改 ArkTS(.ets) 界面代码前调用。覆盖 ArkUI 声明式 UI、容器与组件、V2 状态(@ComponentV2/@Local/@Param/@Event/@Monitor/@Computed)、@Builder、router/promptAction 导航弹层,以及 ZPass 设计 token 与 UI 铁律(禁emoji/禁紫/圆角5·7·10·14)。

2026年5月29日
add-api-endpoint
ソフトウェア開発者

Add a new HTTP endpoint end-to-end across the Go (Huma) backend and the Electron TS renderer. Use when the user asks to add a route, expose a new API, or wire a new request/response type from Go to TS. Covers the mandatory `Go struct → huma.Register → openapi…

2026年5月21日
add-sse-endpoint
ソフトウェア開発者

Add a Server-Sent Events (SSE) endpoint that stays inside the OpenAPI-driven contract. Use when the user wants streaming/long-lived push from Go to the renderer and WebSocket is not required. Covers registering `text/event-stream` in Huma, declaring a…

2026年5月21日
add-ws-frames
ソフトウェア開発者

Add or modify a WebSocket frame type when WS is genuinely required (bidirectional, binary, or true full-duplex). This is the ONLY place where hand-written TS types are allowed in this project. Keeps the Go struct and TS interface in lock-step so the wire…

2026年5月21日
diagnose-dev-reload
ソフトウェア開発者

Diagnose why `task dev` hot-restart isn't picking up Go changes (no sidecar respawn, stale endpoints, renderer hitting old port/token). Use when the user reports "I changed Go code but nothing happened", "the backend didn't reload", or "the watcher seems…

2026年5月21日
verify
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター

Run the project's acceptance gate (`task verify`) and fix any typecheck, test, or lint failures it reports. Use before committing, before declaring a task done, or whenever the user asks to "verify", "run checks", or "make sure it passes".

2026年5月21日
zerx-plugin
ソフトウェア開発者

zerxLabKit 编译期插件机制:以低侵入方式新增后台管理模块(后端 RPC + 表 + 前端动态页 + 菜单 + 授权),不破坏单二进制 / CGO-free / Casbin 唯一授权 / proto 唯一契约。当用户要用插件方式扩展、用 task new-plugin 脚手架、新增/启用/禁用/卸载插件、或排查插件注册/校验/动态前端页问题时使用。Keywords: plugin, 插件, plugin system, 插件机制, task new-plugin, task plugin-pack,…

2026年6月25日
zerx-authz
ソフトウェア開発者

zerxLabKit 接口授权与访问控制。当新增/修改 connectRPC handler、注册 service、配置 public/selfServe、调整 Casbin 策略、角色权限、菜单/按钮可见性时使用。Keywords: 授权, 鉴权, 权限, Casbin, RequireRole, public, selfServe, admin 绕过, procedure, RBAC, 角色, role, 三层访问控制, enforcer, SetRolePermissions, RoleMenu,…

2026年6月24日
zerx-backend
ソフトウェア開発者

zerxLabKit 后端开发规约(Go + connectRPC + GORM)。当新增/修改 RPC、实现 service handler、写数据访问、用 GORM 泛型 API、自定义 querier SQL、跑 codegen 时使用。Keywords: connectRPC, handler, service, GORM, gorm.G, 泛型, Count, FirstOrCreate, nilaway, getter, querier, 自定义 SQL, deleted_at, 软删,…

2026年6月24日
zerx-security
情報セキュリティアナリスト

zerxLabKit 认证与安全机制(JWT/会话/刷新/验证码/防爆破/审计日志/文件上传/对象存储)。当处理登录注册、token 刷新、会话管理、登录限流、操作日志、上传、存储 driver 时使用。Keywords: JWT, access token, refresh token, 会话, session, jti, 单点登录, AUTH_SINGLE_SESSION, 验证码, captcha, 防爆破, ratelimit, 锁定, 审计, 操作日志, OperationLog,…

2026年6月24日
zerx-add-module
ソフトウェア開発者

在 zerxLabKit 端到端新增一个管理模块的完整清单(proto→model→migrate→service→server→前端页→i18n→seed→routeTree→授权)。当用户要新增一个后台管理模块/资源/CRUD 页面(如商品、订单、配置项)时使用。Keywords: 新增模块, 管理模块, 后台模块, CRUD, 资源, 端到端, 完整流程, scaffold, 新建页面, add module, new module, 菜单, seed, 迁移, 全栈新增

2026年6月24日
zerx-frontend
ウェブ開発者

zerxLabKit 前端开发规约(React 19 + TanStack + connect-query + Zod4 + Tailwind v4)。当新增/修改路由页、CRUD 列表/表单、调用 connect-query hooks、做缓存失效、i18n、主题时使用。Keywords: React, TanStack Router, react-query, useQuery, useMutation, connect-query, createConnectQueryKey,…

2026年6月24日
zerx-skill-authoring
その他コンピュータ職

为 zerxLabKit 编写/维护/更新 .agents/skills 下 AI skill 的元规约:token 高效、陈述事实而非教学、进步式披露、frontmatter 与描述关键词写法、何时该新增 skill、代码变更后如何定位并同步对应 skill。当用户要新增/修改/审查/更新本仓库的 skill 或 AI 指令文件、或某子系统代码变更需同步 skill 时使用。Keywords: skill, SKILL.md, .agents/skills, 编写规约, 元技能, frontmatter,…

2026年6月24日
add-api-endpoint
ソフトウェア開発者

Add a new HTTP endpoint end-to-end across the Go (Huma) backend and the Electron TS renderer. Use when the user asks to add a route, expose a new API, or wire a new request/response type from Go to TS. Covers the mandatory `Go struct → huma.Register → openapi…

2026年6月24日
add-sse-endpoint
ソフトウェア開発者

Add a Server-Sent Events (SSE) endpoint that stays inside the OpenAPI-driven contract. Use when the user wants streaming/long-lived push from Go to the renderer and WebSocket is not required. Covers registering `text/event-stream` in Huma, declaring a…

2026年6月24日
add-ws-frames
ソフトウェア開発者

Add or modify a WebSocket frame type when WS is genuinely required (bidirectional, binary, or true full-duplex). This is the ONLY place where hand-written TS types are allowed in this project. Keeps the Go struct and TS interface in lock-step so the wire…

2026年6月24日
diagnose-dev-reload
ソフトウェア開発者

Diagnose why `task dev` hot-restart isn't picking up Go changes (no sidecar respawn, stale endpoints, renderer hitting old port/token). Use when the user reports "I changed Go code but nothing happened", "the backend didn't reload", or "the watcher seems…

2026年6月24日
verify
ソフトウェア開発者

Run the project's acceptance gate (`task verify`) and fix any typecheck, test, or lint failures it reports. Use before committing, before declaring a task done, or whenever the user asks to "verify", "run checks", or "make sure it passes".

2026年6月24日
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