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agustinkassis
GitHub 제작자 프로필

agustinkassis

2개 GitHub 저장소에서 수집된 12개 skills를 저장소 단위로 보여줍니다.

수집된 skills
12
저장소
2
업데이트
2026년 7월 5일
저장소 탐색

저장소와 대표 skills

test-plan
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

Author and maintain the per-worktree test plan (.gorilator/test-plan.json) that drives the global kanban dashboard (pnpm dashboard). Use at the START of any feature/bugfix work, whenever task status changes, and at session start to check for rejected tasks.…

2026년 7월 5일
feature-dev
소프트웨어 개발자

Turn a GitHub feature issue (or feature request) into an implemented, scenario-staged, bot-verified, ready-to-play instance. Use for "implement issue

2026년 7월 5일
dev-up
소프트웨어 개발자

Start or restart the local game dev stack — Babylon client + Colyseus server. Use when asked to run/start/restart the app, or when the SessionStart hook reports no server is up.

2026년 6월 13일
release
소프트웨어 개발자

Bump versions and prepare a release per the SemVer policy. Use for release/publish/bump version requests.

2026년 6월 13일
run-tests
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

Run the verification ladder before a PR — lint, typecheck, build, unit tests, e2e, version check. Use for "run the tests", "verify this", or pre-PR checks.

2026년 6월 13일
add-entity
소프트웨어 개발자

Add or tune a game entity — prop, NPC, item, spawner, wave, drop table, or HP/brain/stats — via the JSON content manifests. No recompile needed. Use for content/balance requests.

2026년 6월 10일
add-plugin
소프트웨어 개발자

Create a Gorilator plugin — new brains, item behaviors, tick systems, event listeners, client models/panels, or distributable content packs — without touching packages/*/src. Use for integrations, mods, and fork customization.

2026년 6월 10일
add-system
소프트웨어 개발자

Add a new server simulation system (combat-like, movement-like, spawning, regen, etc.) to the 20Hz tick. Use when a request needs new server-side behavior beyond what content manifests can express.

2026년 6월 10일
수집된 skill 11개 중 8개를 표시합니다.
저장소 2개 중 2개 표시
모든 저장소를 표시했습니다