소스 정보
- 저장소
- bimface/bimface-helper-skills
- 최근 소스 활동
- 2026년 7월 8일 10:45
- 감지된 SKILL.md 언어
- 중국어
- 스타
- 7
- 포크
- 0
설치 방법
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
소스 파일 검토
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
메뉴
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
직접 명령은 검토 Prompt를 거치지 않습니다. 실행하기 전에 소스를 확인하세요.
npx skills add https://github.com/bimface/bimface-helper-skills --skill bimface-helper-v4-3d명령은 한 줄로 유지됩니다. 복사하기 전에 가로로 스크롤해 전체 내용을 확인하세요.
로컬 사본을 원하시나요? SkillsMP에서 현재 제공할 수 있는 파일을 다운로드하세요.
SOC 직업 분류 기준
SKILL.md 표시 중
| name | bimface-helper-v4-3d |
| description | 开发基于BIMFACE的Web应用,用于实现在前端页面上对3D模型的可视化和交互。基于JSSDK v4版本,大量接口采用异步Promise模式。 |
references/ 目录下对应文档的代码写法,不自行变更接口调用方式v4 相比 v3 的核心变化,编码时必须特别注意:
await import('...BimfaceSDKLoader-v4.esm.js')),也可使用 script 标签 fallbackgetComponentProperty、getFloors、getBoundingBoxByIds、getMatchIds、setStatus、setStandardView、zoomToBoundingBox、getStatus 等),必须使用 .then() 或 async/await 处理结果*Config 类均被移除,构造函数直接接收对象参数Plugins → Plugin(单数);Color 类路径变更为 Glodon.Bimface.Common.Graphics.Colorapp.initializeWidget("WidgetName") + app.getWidget("WidgetName") 获取接收用户需求后,先完成以下步骤再开始编码:
§2 功能模块 找到匹配的 reference 文档viewer.getModel(modelId) 指定目标模型所有reference文档统一使用以下变量名,不再逐个声明:
| 变量名 | 类型/说明 | 获取方式 |
|---|---|---|
viewer3D | 3D查看器对象 | app.createViewer({...}) |
app | WebApplication应用对象 | new Glodon.Bimface.Application.WebApplication3D({domElement, tool:{...}}) |
model | 3D模型对象 | viewer3D.getModel()(单模型)或 viewer3D.getModel(modelId)(多模型) |
camera | 3D相机对象 | viewer3D.getCamera() |
关键约束:
model必须在模型加载完成后才能获取;多模型场景下必须用viewer3D.getModel(modelId)指定目标模型。
开发完成后逐项检查:
viewer3D / model / app / camera)getComponentProperty、getFloors、getBoundingBoxByIds、getMatchIds、getDrawingList、setStatus、setStandardView、zoomToBoundingBox、getStatus(SectionBox/SectionPlane/Annotation/ModelEditor)、getProperty(Room)、getComponents(Room)、getAreas(Model)等返回 Promise 的方法,是否通过 .then() 或 async/await 处理结果new Glodon.Bimface.Common.Graphics.Color() 而非 Glodon.Web.Graphics.ColorPlugin(单数)而非 PluginsGlodon.Bimface.Plugin.Room.RoomItem 而非 Roomviewer3D.getRoomManager() 获取而非 new RoomManager()addEventListener / removeEventListener 模式{ids: [...], all: true})而非裸数组viewer3D.loadModel({viewMetaData}) 而非 viewer3D.addView(viewToken)| ❌ 错误 | ✅ 正确 |
|---|---|
model.setColor(...) | 构件着色用 overrideComponentColor,房间用 setColor |
viewer3D.addView(viewToken) | 应使用 viewer3D.loadModel({viewMetaData/modelId}) |
model.hideComponentsById(ids) | 应使用 model.hideComponents({ids: componentIds}) |
model.getComponentProperty(id, callback) | 应使用 model.getComponentProperty(id).then(property => {...}) |
new Glodon.Web.Graphics.Color(255,0,0,1) | 应使用 new Glodon.Bimface.Common.Graphics.Color(255,0,0,1) |
Glodon.Bimface.Plugins.Marker3D.Marker3D | 应使用 Glodon.Bimface.Plugin.Marker3D.Marker3DItem |
new Glodon.Bimface.Plugin.Room.Room(...) | 应使用 new Glodon.Bimface.Plugin.Room.RoomItem({...}) |
new RoomManager({viewer}) | 应使用 viewer3D.getRoomManager() |
sectionBox.exit() | 应使用 sectionBoxTool.switchOff() |
measure.setUnits({...}) | 应使用 measureTool.setResultFormat({...}) |
camera.setView(...) | 应使用 camera.setStandardView(...) |
camera.setState(state) | 应使用 camera.setStatus(state).then(...) |