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CitiesSkylinesModding/agents-plugins

SkillsMP는 CitiesSkylinesModding/agents-plugins에서 6개의 skill을 수집했습니다. skill을 열어 소스와 세부 정보를 확인하세요.

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이 저장소의 skills

직업 카테고리 1개 · 17% 분류됨

수집된 skill 6개 중 6개를 표시합니다.

직업 분류
미분류
설명

How Cities: Skylines II is built and how a mod changes it. Use when writing or debugging CS2 mod code, when deciding how to change something the game simulates, when locating the systems, components or prefab data behind a game mechanic, or when a mod runs at…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
미분류
설명

Provisions and maintains the local ground truth for Cities: Skylines II mod development. Use when the user asks to be set up for CS2 modding, when the decompile or the readable copy of the game UI bundle needs creating or updating, when they ask which mods…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
미분류
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Operating manual for driving a live Gameface UI with the game_* MCP tools: procedures and traps. Load before first use of the input tools (game_click, game_fill, game_type, game_key, game_hover) or of any game_debug_* tool. Also use when verifying UI changes…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
미분류
설명

The official Cities: Skylines II modding toolchain. Use when the user wants to start a CS2 mod project, when a mod build or its post-processing fails, when a mod they just built does not appear in the game, or when they are publishing or updating one.

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
미분류
설명

Coherent Gameface (Cohtml) domain knowledge for the game-UI middleware that renders HTML/CSS/JS inside games (Cities: Skylines II and many others). Use when writing or debugging UI that runs in a Gameface view, when HTML/CSS/JS behaves differently in the game…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
소프트웨어 개발자
설명

Driving a live Unity Mono development build with the unity MCP tools. Load before first use of any unity tool, when planning multi-step live state edits, or when a unity tool call fails or returns puzzling results.

원문 언어: 영어

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